图观 低代码:API开发包 v3.4.7 功能更新
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一、新增功能
通用
1.添加 Shp 区域,addAreaShp 接口增加 alpha 属性。
端渲染
1.端渲染,添加区域 addArea 接口和更新区域样式 updateAreaStyle 接口增加 alpha 属性。
addArea
updateAreaStyle
2.端渲染,添加圆形区域 addCircularArea 接口和更新圆形区域样式 updateCircularAreaStyle 接口增加 alpha 属性。
addCircularArea
updateCircularAreaStyle
3.端渲染,添加 Shp 区域,addAreaShp 接口增加 dataRegion 属性,值为 all 或 first ,用于区分只加载第一条数据还是加载全部数据,默认值为 first。
4.端渲染,添加 Shp 路径,addPathShp 接口增加 dataRegion 属性,值为 all 或者 first ,用于区分只加载第一条数据还是加载全部数据,默认值为 first。
5.端渲染,聚焦模型,focusModel 接口增加 layerId 属性,用于画刷绘制的图层子对象聚焦。
二、优化
流渲染
1.流渲染,星光图由原来的方形改为圆形。
三、问题修复
端渲染
1.修复 addModel 接口 isReferenceType 属性设置为 true 时添加的模型,进行 pickModel 操作,modelType 为 layer 类型时可以被选中的问题,应该是 modelType 为 model 时才可以被选中 。
2.修复通过 addModel 接口设置 isReferenceType = true 添加模型后,再调用 getModelType 接口,回调显示“Layer-Custom” 的问题,回调中应该显示 model 名称。
3.修复场景中既有引用类型(addModel 接口 isReferenceType = true)又有复制类型模型(addModel 接口 isReferenceType = false),进行 pickModel 操作,设置 modelType:model,allowMultiple:false,会出现多选效果的问题。
4.修复通过端渲染编辑器笔刷-复制和单点-复制绘制的模型,使用 getModelArticulation 接口获取不到画刷模型的关节信息,回调中 data 为空的问题。
5.修复通过端渲染编辑器笔刷-复制和单点-复制绘制的模型,使用 setModelTransform 接口,执行后提示‘失败,##不存在“ 的问题。
6.修复通过端渲染编辑器所有笔刷绘制的模型和通过 addModel 接口设置 isReferenceType = true 添加的模型,在 setModelStyle 接口中 maskType = none 时不生效问题。
7.修复 pickModel 接口,点击模型后,回调中没有模型 id 且被选中的模型未高亮问题。
8.修复通过 followingCamera 接口设置模型跟随镜头距离限制,当执行 setCameraFollowingState 接口后,没有取消模型与摄像机之间距离限制的问题。
9.修复 addTypeAreaLayer、updateTypeAreaLayerStyle、addColorAreaLayer、updateColorAreaLayerStyle 接口 alpha 属性大于1时,显示效果错误问题。