图观 低代码:API开发包 v3.4.3 功能更新
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一、新增功能
端渲染
1.端渲染,开始框选图层,onRectOverlaySelectionResult 事件,增加 layers 属性,用于返回多个图层的选择结果。
2.端渲染,开始框选图层,onCircleOverlaySelectionResult 事件,增加 layers 属性,用于返回多个图层的选择结果。
3.端渲染,开始框选图层,onPolygonOverlaySelectionResult 事件,增加 layers 属性,用于返回多个图层的选择结果 。
流渲染
1.流渲染,增加根据区域点击图层,clickOverlayByArea 接口。(支持地标点、地标图、模型型号地标图、模型型号轨迹图 、事件图、模型地标图、模型轨迹图、轨迹图、聚合地标图)
区域点击图层
圆形区域点击图层
2.流渲染,根据区域点击图层,增加 onClickOverlayByAreaResult 事件。
3.流渲染,预览页加载场景时显示 loading 百分比。
4.流渲染,模型操作,点击模型,clickModel 接口,modelType 属性支持 node 类型。二、优化
流渲染
1.流渲染,立体标牌支持通过材质实例参数实时调整标牌效果。
三、问题修复
端渲染
1.镜头控制,漫游镜头 roamingCamera 指令,设置相同的速度,修复镜头向前推进和镜头向后退的速度不一致问题。
2.图层,开始单选图层 pickOverlay 指令,修复点击覆盖物会重复选中问题。
3.图层,开始框选图层 selectOverlay 指令,修复地表多边形框选不显示边线的问题。修复多边形框选第一个点会报错问题。
4.路径,添加路径 addPath 指令,设置 type:Arrow05,修复箭头在拐弯的时候有变形问题。
5.模型操作,设置模型基础变换2 setModelTransform2 指令,修复线画刷模型,设置 X 轴、Y 轴、Z 轴,模型材质丢失问题。修复线画刷模型,首先设置 X 轴、Y 轴、Z 轴,执行 setModelTransform2,然后将 X 轴、Y 轴、Z 轴设为0,再次执行 setModelTransform2,修复模型位置发生偏移,且跟旋转前的模型大小不一致问题。流渲染
1.图层,开始框选图层 selectOverlay 指令,修复模型轨迹图、模型地标图框选,图标没有被选中问题。修复模型地标图框选没有传入图层 id 提示 overlayerType 错误的问题。
2.镜头操作,路径移动镜头 pathingCamera 指令,修复状态及路径漫游设置后期特效会修改非默认后期盒子参数问题。
3.镜头控制,漫游镜头 roamingCamera 指令,修复接口调用漫游镜头会更改天气效果后期盒子效果参数问题。
4.模型操作,持续闪烁模型 blinkingModel 指令,修复模型闪烁功能非半透明材质排序问题。
5.图层,开始单选模图层 pickOverlay 指令,修复 CIM 资产图标隐藏时依然可以点到很小一部分的问题。(服务器在机柜内时部分可以被点击的问题)