图观 私有化部署 端渲染:项目部署版 v3.4.7 功能更新
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图观 私有化部署 端渲染:项目部署版 v3.4.7 功能更新
一、新增功能
统一接口调试器
- 端渲染,开始框选图层,onRectOverlaySelectionResult 事件,增加 coordZ 和 points 属性。
- 端渲染,开始框选图层,onCircleOverlaySelectionResult 事件,增加 coordZ、center 和 radius 属性。
- 端渲染,开始框选图层,onPolygonOverlaySelectionResult 事件,增加 coordZ 和 points 属性。
- 端渲染,开始框选图层,selectOverlay 接口增加 showDecorator 属性。
- 流渲染,模型跟随镜头,followingCamera 接口增加 relative 属性。
relative 为 self 时
relative 为 world 时
二、问题修复
- 图层,开始框选图层 selectOverlay 指令,矩形框选,修复框选某个子对象后,同时按鼠标的左右建,会选中该图层所有子对象问题。修复矩形框全部在地面区域才能选中图层对象,超出地面就选不中问题。
- 端渲染编辑器配置的场景中,如果含有城市,修复在接口调试器中,调用 getModelsByType 返回场景对象时,TGAPI 接口会崩溃问题。
- 修复获取场景镜头视界 getCameraInfo 指令和限制镜头视界 restrictCamera 指令,摄像机镜头距离信息不一致的问题。
三、功能改进
- 优化产品访问服务器端的请求方式。
- 端渲染,开始框选图层,onRectOverlaySelectionResult 事件,增加 coordZ 和 points 属性。