图观 低代码:API开发包 v3.4.8 功能更新
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一、新增功能
端渲染
1.端渲染,聚焦视频融合对象 focusVideoFusionObject 接口增加 pitch、heading 和 distance 属性。
2.端渲染,添加 onFollowingCameraChanged 事件。
流渲染
1.流渲染,开始框选图层,onRectOverlaySelectionResult 事件、onCircleOverlaySelectionResult 事件、onPolygonOverlaySelectionResult 事件,增加 layers 属性,用于返回多个图层的选择结果。
onRectOverlaySelectionResult
onCircleOverlaySelectionResult
onPolygonOverlaySelectionResult
2.流渲染,开始框选图层,onRectOverlaySelectionResult 事件,增加 coordZ 和 points 属性。
3.流渲染,开始框选图层,onCircleOverlaySelectionResult 事件,增加 coordZ、center 和 radius 属性。
4.流渲染,开始框选图层,onPolygonOverlaySelectionResult 事件,增加 coordZ 和 points 属性。
二、优化
端渲染
1.端渲染,添加关系线 addConnection 和更新关系线样式 updataConnectionStyle 接口,type 为非 model 开始的 arrow01 等类型支持 texture 贴图。
addConnection
updataConnectionStyle
2.端渲染,模型轨迹图和模型地标图,支持对图层中单个模型进行动画控制。
模型轨迹图
模型地标图
3.端渲染,聚焦模型 focusModel 接口,支持聚焦连线、icon 图标和 layer 画刷图层。
聚焦line
聚焦icon图标
聚焦layer画刷图层
三、问题修复
端渲染
1.模型,添加关系线 addConnection 指令,添加关系线后,使用 setModelTransform2,movingModel,pathingModel 接口移动模型,关系线没有跟随模型一起移动问题。
2.模型,添加关系线 addConnection 指令,设置 autoScale=true,type 为非 model 开始的类型或设置 texture 贴图,箭头或贴图有拉伸问题。
3.模型,更新关系线样式 updateConnectionStyle 指令,设置 width=0时,关系线依然显示问题。
4.模型,设置模型显隐 setModelVisibility 指令,不能控制通过 addConnection 接口添加的关系线显隐问题。
5.全局,路径移动镜头 pathingCamera 指令,当场景在场景编辑器中模型缩放值不是1时,pathingCamera 接口设置的 speed 值不是真实速度问题。修复 addTypeAreaLayer、updateTypeAreaLayerStyle、addColorAreaLayer、updateColorAreaLayerStyle 接口 alpha 属性大于1时,显示效果错误问题。