图观 端渲染:场景编辑器 20230418 功能更新
-
图观 端渲染:场景编辑器 20230418 功能更新
一、新增功能
1、新增另存场景材质功能:在“模型编辑-材质设置”下选中任意材质,点击右上方的“另存至本场景”按钮,即可将其另存至“材质库-本场景材质”中。
2、新增另存租户材质功能:在“模型编辑-材质设置”下选中任意材质,点击右上方的“另存至租户”按钮,即可将其另存至“材质库-租户材质”中。
3、新增关节-材质替换功能:在布尔、枚举类型的关节中(数值类型关节暂不支持材质替换功能),将节点控制器绑定为材质,并勾选需要替换的材质,此时将“修改项”设置成“材质替换”,点击关节任意状态下的“选择材质”按钮,即可选择需要替换的材质。
4、新增粒子复制功能:粒子效果配置完成后,返回粒子列表,选中任意粒子上的“复制”按钮即可对该粒子进行复制操作。
二、优化
1、粒子性能优化。
2、优化场景配置文件存储结构,节省单场景容量,极大提升了场景保存以及加载速度。
3、优化单场景访问次数限制,不同产品版本的详细规格可访问图观官网-产品购买查看(新注册用户遵循新版本的访问次数规格;旧用户(专业版/私享版用户)截止至会员到期时间,依然享受原有的访问次数限制规格)。三、问题修复
1、修复连线-模型线无法调整材质属性问题。
2、修复场景状态过多,导致场景无法保存问题。
3、修复粒子停止播放后,粒子的绘制调用未清除问题。
4、修复全局设置里场景帧率限制保存不生效问题。