tuguanteam
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一、新增功能
端渲染
1.端渲染,开始框选图层,onRectOverlaySelectionResult 事件,增加 layers 属性,用于返回多个图层的选择结果。
2.端渲染,开始框选图层,onCircleOverlaySelectionResult 事件,增加 layers 属性,用于返回多个图层的选择结果。
3.端渲染,开始框选图层,onPolygonOverlaySelectionResult 事件,增加 layers 属性,用于返回多个图层的选择结果 。
流渲染
1.流渲染,增加根据区域点击图层,clickOverlayByArea 接口。(支持地标点、地标图、模型型号地标图、模型型号轨迹图 、事件图、模型地标图、模型轨迹图、轨迹图、聚合地标图)
区域点击图层
圆形区域点击图层
2.流渲染,根据区域点击图层,增加 onClickOverlayByAreaResult 事件。
3.流渲染,预览页加载场景时显示 loading 百分比。
4.流渲染,模型操作,点击模型,clickModel 接口,modelType 属性支持 node 类型。二、优化
流渲染
1.流渲染,立体标牌支持通过材质实例参数实时调整标牌效果。
三、问题修复
端渲染
1.镜头控制,漫游镜头 roamingCamera 指令,设置相同的速度,修复镜头向前推进和镜头向后退的速度不一致问题。
2.图层,开始单选图层 pickOverlay 指令,修复点击覆盖物会重复选中问题。
3.图层,开始框选图层 selectOverlay 指令,修复地表多边形框选不显示边线的问题。修复多边形框选第一个点会报错问题。
4.路径,添加路径 addPath 指令,设置 type:Arrow05,修复箭头在拐弯的时候有变形问题。
5.模型操作,设置模型基础变换2 setModelTransform2 指令,修复线画刷模型,设置 X 轴、Y 轴、Z 轴,模型材质丢失问题。修复线画刷模型,首先设置 X 轴、Y 轴、Z 轴,执行 setModelTransform2,然后将 X 轴、Y 轴、Z 轴设为0,再次执行 setModelTransform2,修复模型位置发生偏移,且跟旋转前的模型大小不一致问题。流渲染
1.图层,开始框选图层 selectOverlay 指令,修复模型轨迹图、模型地标图框选,图标没有被选中问题。修复模型地标图框选没有传入图层 id 提示 overlayerType 错误的问题。
2.镜头操作,路径移动镜头 pathingCamera 指令,修复状态及路径漫游设置后期特效会修改非默认后期盒子参数问题。
3.镜头控制,漫游镜头 roamingCamera 指令,修复接口调用漫游镜头会更改天气效果后期盒子效果参数问题。
4.模型操作,持续闪烁模型 blinkingModel 指令,修复模型闪烁功能非半透明材质排序问题。
5.图层,开始单选模图层 pickOverlay 指令,修复 CIM 资产图标隐藏时依然可以点到很小一部分的问题。(服务器在机柜内时部分可以被点击的问题) -
图观 私有化部署 流渲染:流渲染UE工程模板 v3.4.2 功能更新
一、问题修复
1.修复视野限制高度限制为(0,0)时相机无法沿Y轴拖动的问题
2.修复状态中视点位置超过限制范围外时执行状态没有限制在范围内问题
3.修复单对象路线移动绘制循环往返到结尾时闪烁的问题
二、功能改进
1.后期特效LUT添加自定义选项
2.使用p4v打包时无法获取工作目录,给出错误提示
3.关节颜色叠加和颜色覆盖修改实现方式,颜色叠为原有颜色乘以叠加颜色,颜色覆盖改为在原有模型上遮罩一个半透明颜色,透明度由颜色透明度决定
4.关节颜色叠加和颜色覆盖修改实现方式,设置透明颜色表示恢复模型原本颜色。颜色覆盖改为在原有模型上加一个遮罩;颜色叠加改为在原有颜色叠加用户设置颜色,注意需要在材质增加maskColor颜色参数,在颜色输出前乘以这个参数
5.状态天气面板新建场景时间默认改为无变化
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图观 私有化部署 端渲染:项目部署版 v3.4.4 功能更新
一、新增功能
通用
1.端渲染,addModel 指令,增加 isReferenceType 属性,同时,removeModel, focusModel, pickModel, clickModel,setModelStyle,setModelTransform, setModelVisibility, setModelArticulation 等支持引用类型的模型。
2.端渲染,setModelStyle 指令,添加对绝对路径的支持。
3.端渲染,expandBuildingFloor 指令,楼层展开的时候高亮建筑接口不允许高亮。
4.端渲染,showBuildingFloor 指令,显示楼层之后外立面不允许被选中。
5.端渲染,highlightBuilding 指令,建筑高亮时只高亮显示的节点,不高亮隐藏节点。
6.流渲染,setSceneEffect 指令,增加 tipMoveOnEdge 属性。
7.流渲染,addAggLandmarkLayer 和 updateAggLandmarkLayerStyle 指令,增加 legends 和 legendAttr 属性。
addAggLandmarkLayer
updateAggLandmarkLayerStyle
8.流渲染,setModelTransform2 指令,添加 layerId 属性。
9.流渲染,addModelTip 指令,添加 is3D 和 rotation 属性,修改 offset 属性的数据类型。
10.流渲染,addODLineLayer 指令,去掉对 type 的限制。
11.端渲染,setModelStyle 指令,使用错误的图片名称时,添加错误提示。二、问题修复
1.应用服务器(部署版)启用发布,发布时间显示不正确问题。
2.端渲染,setModelArticulation 指令,修复设置关节颜色覆盖时,如果有执行时间,透明度会失效问题。
3.端渲染,expandBuildingFloor 指令,修复如果建筑初始化时楼层是隐藏状态时,再展开楼层,会无法展开问题。
4.端渲染,showBuildingFloor 指令,修复楼层剪裁失效问题。
5.端渲染,removeModel 指令,修复有提示框时,提示框未删除问题。
6.流渲染,修改鼠标在 html 标牌上方无法控制场景旋转的问题。 -
图观 私有化部署 端渲染:开发部署版 v3.4.4 功能更新
一、新增功能
端渲染编辑器
1.新增“模型编辑下显示全部对象”。
应用编辑器
1.增加图片列表控件,支持从接口绑定图片。
二、问题修复
1.修复 移动端设备访问场景开启游历/飞行模式,按钮太大,并且经常会选中按钮图片 问题。
2.修复 移动端设备访问场景开启游历/飞行模式,无法在右侧区域进行视角调整 问题。
3.修复 产品工作台根节点的安全性问题。
4.修复【数值区域图,样式填充类别里“Solid01、02、03、04、05”,设置透明度没有效果】问题。
5.修复 3.3版本导出项目,导入到3.4版本应用编辑器,因加载设置中页面加载方式导入失败的问题。 -
一、新增功能
通用
1.建筑,根据建筑获取内部模型 getModelsByBuilding 指令,返回值中的建筑、楼层、房间添加 coord、coordZ 和 size 属性。
建筑:
楼层:
房间:
端渲染
1.端渲染,模型操作,设置模型基础变换2 setModelTransform2 指令,增加 layerId 属性。
2.端渲染,场景调度,设置场景效果参数 setSceneEffect 指令,增加 tipMoveOnEdge 属性。
3.端渲染,热力图,添加热力图 addHeatmapLayer 指令,增加 autoLevel 属性。
流渲染
1.流渲染,场景调度,切换场景 switchScene 指令,增加 serviceName 属性。
2.流渲染,GIS 地图,添加 GIS 地图 addGISMap 指令,增加 mapZOffset 属性。
3.流渲染,开始播放全局动画,增加 onPlayAnimationStart 事件和 onPlayAnimationEnd 事件。
二、优化
流渲染
1.流渲染,图层,开始单选图层 pickOverlay 指令,图层对象类别为模型型号地标图、模型型号轨迹图,图标存在时,也会有选中效果的问题。
三、问题修复
端渲染
1.模型操作,设置模型显隐 setModelVisibility 指令,修复模型显隐前后,模型大小不一致的问题。
2.模型操作,添加模型 Tip addModelTip 指令,修复模型标牌不显示的问题。
3.模型选择,点击模型 clickmodel 指令,修复执行 setModelArticulation 指令或执行 playModelAnimation 指令,改变模型的位置后,模型的高亮效果仍然在模型改变前的位置问题。
4.模型选择,开始单选模型 pickmodel 指令,修复执行 setModelArticulation 指令或执行 playModelAnimation 指令,改变模型的位置后,点击模型,模型的高亮效果仍然在模型改变前的位置问题。
5.模型关节和动画,设置模型关节数据 setModelArticulation 指令,修复设置模型关节时报错的问题。
6.图层,开始单选图层 pickOverlay 指令,修复修复模型型号轨迹图无法点击高亮的问题。
7.图层,添加图层对象 Tip addOverlayTip 指令,修复isShowClose设置为 true 时,点击标牌的关闭按钮,标牌不能关闭的问题。
8.数值区域图,添加数值区域图 addColorAreaLayer 指令,修复区域填充样式类别里“Solid01、02、03、04、05”,设置透明度没有效果的问题。
9.镜头聚焦,聚焦模型 focusModel 指令,修复执行 setModelArticulation 指令或执行 playModelAnimation 指令,改变模型的位置后,聚焦模型,模型的聚焦效果仍然在模型改变前的位置问题。
10.服务调度,预读取服务 loadService 指令,修复预加载场景时,场景中添加的特效路线的效果会变得特别窄的问题。流渲染
1.图层,设置图层子对象显隐setOverlayObjVisibility 指令,修复模型型号地标图、模型型号轨迹图添加时隐藏,再调用 setOverlayObjVisibility 指令,模型型号显示后在 CIM 中设置的可见距离不正确的问题。修复模型型号地标图、模型型号轨迹图分批隐藏同一个图层对象后,调用显示当前图层的一个对象,结果当前图层所有对象都显示出来的问题。修改 html标牌显示逻辑,优化标牌延时问题。
2.图层,开始框选图层 selectOverlay 指令,修复模型型号轨迹图,模型型号及图标都不能被高亮选中,接口没有回调信息的问题。修复模型型号地标图框选图标没有选中效果的问题。修复地表圆形框选模型型号地标图、模型型号轨迹图,场景会卡死的问题。修复特效、特效地标图、区域、圆形区域、关系线、热力图、模型轨迹图、路径、星光图、轨迹图、类型区域图、模型型号、模型型号地标图、模型型号轨迹图,模型框选时可以框选到隐藏图层的问题。修复模型型号聚焦位置不对问题。
3.图层,开始单选图层 pickOverlay 指令,修复模型型号地标图、模型型号轨迹图执行点击图层后,再去更新图层数据,追加的数据点击不能被高亮选中的问题。修复先开启点击再添加模型型号地标图、模型型号轨迹图点击无效的问题。修复模型型号地标图、模型型号轨迹图的标签文本无法触发点击事件的问题。修复模型型号地标图、模型型号轨迹图,点击标签文本后视角会旋转的问题。修复模型型号地标图、模型型号轨迹图点击图标旋转场景时抬起触发点击事件的问题。修复模型型号的地标图及轨迹图添加更新时回调时机不对问题。
4.地标点,添加地标点 addLandmark 指令,修复先添加图层或者模型,启动地标点贴地功能,应该以地面计算高度的问题。修复地标图鼠标左键事件遮挡问题。
5.路径,添加 Shp 路径 addPathShp 指令,修复实现贴地忽略生成物体,路径 shp 使用文件数据高度的问题。
6.倾斜摄影,添加 3DTile 倾斜摄影 add3DTile 指令,修复升级 Cesium 后,引发的倾斜摄影设置旋转和位移不生效及倾斜摄影模糊问题。
7.GIS 地图,添加 GIS 地图 addGISMap 指令,修复升级 Cesium 后,引发的 tms 无法加载的问题。
8.聚合点数据,更新点聚合数据 updatePointData 指令,修复用数据服务方式添加栅格图,更新数据,图层没有更新成功的问题。
9.聚合线数据,更新线数据 updateLineData 指令,修复用数据服务方式添加路径段热力图,更新数据,图层没有更新成功的问题。
10.模型型号地标图,更新模型型号地标图数据 updateIconModelLandmarkLayerCoord 指令,修复模型型号地标图更新数据越来越卡的问题。
11.模型型号轨迹图,更新模型型号轨迹图数据 updateIconModelTrailLayerCoord 指令,修复模型型号轨迹图更新数据越来越卡的问题。
12.模型关节和动画,播放模型动画 playModelAnimation 指令,修复模型型号播放关节动画时,相同模型无法同时播放动画且动画错误的问题。
13.建筑,展开建筑楼层 expandBuildingFloor 指令,修复建筑展开过程中仍能点击高亮楼层问题。
14.应用构造,获取应用状态信息 getAppInfo 指令,修复获取版本号错误的问题。 -
图观 公有云服务 20230915 功能更新
一、新增功能
流场景构建
登录图观官网:https://www.tuguan.net 点击上方菜单栏中的“在线体验”,选择“流场景构建”,可查看流场景相关在线案例。
CIM开发
登录图观官网:https://www.tuguan.net 点击上方菜单栏中的“在线体验”,选择“CIM开发”,可查看CIM开发相关在线案例。
登录记录
用户可在账户管理-登录记录查看该账号近期的登录记录。主要内容有登录方式,浏览器版本/插件版本,登录IP,登录时间。
统一开发API
统一开发API 功能手册历史版本中增加引用指定在线版本地址。
二、问题修复
1.修复登录被锁定时,提示信息错误问题。
2.修复购买公有云产品-专业版,子用户数量错误问题。
图观 端渲染:城市编辑器 v3.4.2 功能更新
图观 端渲染:场景编辑器 v3.4.3 功能更新
图观 私有化部署 流渲染:流渲染UE工程模板 v3.4.3 功能更新
图观 私有化部署 流渲染:流渲染打包服务器 v3.4.3 功能更新
图观 私有化部署 流渲染:流渲染场景服务器集群 v3.4.3 功能更新
图观 私有化部署 流渲染:流渲染场景服务器 v3.4.3 功能更新
图观 低代码:API开发包 v3.4.3 功能更新
图观 私有化部署 流渲染:流渲染UE工程模板 v3.4.2 功能更新
图观 私有化部署 流渲染:流渲染打包服务器 v3.4.2 功能更新
图观 私有化部署 流渲染:流渲染场景服务器集群 v3.4.2 功能更新
图观 私有化部署 流渲染:流渲染场景服务器 v3.4.2 功能更新
图观 私有化部署 端渲染:项目部署版 v3.4.4 功能更新
图观 私有化部署 端渲染:开发部署版 v3.4.4 功能更新
图观 低代码:API开发包 v3.4.2 功能更新
图观 零代码:应用编辑器 v3.4.2 功能更新
图观 端渲染:场景编辑器 v3.4.2 功能更新
图观 端渲染:城市编辑器 v3.4.1 功能更新
图观 零代码:应用编辑器 v3.4.1 功能更新
图观 端渲染:场景编辑器 v3.4.1 功能更新
图观 公有云服务 20230915 功能更新